
Shardfall 指南
一局如何进行
每一局都从第 1 波开始,没有最后一波。走多远由你的队伍决定。
开启裂隙
在庇护所的裂隙之门,队伍选择区域与难度,还可以加上诅咒:每个诅咒都会让这局更难,并提高奖励。按下「开启裂隙」会向世界中的所有人发起就绪确认;所有人就绪后短暂倒计时,全队一起从第 1 波开始。
波次
一波的怪物全部被斩杀后该波结束。每第五波出现精英;每第十波是首领波:区域的小首领,每第二十波则是它的携晶者。越往深处,每十波都比之前更难,而这片区域还为走得够远的人藏着更强大的存在。
波次之间
一波清空后会有短暂的喘息时间,之后每位守卫者从三个祝福中选择一个,在本局剩余时间内生效。波次之间偶尔还会有别的事情发生。
检查点与继续深入
每个第十波的首领被击败、竞技场清空后,这一局会在检查点暂停。面板会显示现在回城能带走什么,以及抵达下一个检查点能带走什么。每位守卫者自行选择:「继续深入」进入接下来的十波,或带着全部收获「回城」。只要还有人继续深入,这一局就会继续;已回城的守卫者可以在下一波时从裂隙拱门重新加入。
奖池
从检查点回城时,除了这一局各波支付给你的一切,还会额外存入一笔加成,深入越远加成越多:
| 检查点 | 本局收益的加成 |
|---|---|
| 第 20 波 | +25 % |
| 第 30 波 | +50 % |
| 第 40 波 | +75 % |
| 第 50 波 | +100 % |
| 第 60 波 | +110 % |
之后每个检查点再多一点.
全灭:已得收益保留,奖池加成失去。
每片区域三颗星
每片区域在每个难度下都有三颗星:通关第 20 波得 ★,第 30 波得 ★★,第 60 波得 ★★★。每颗星首次获得时给一次性奖励,星也用于解锁下一个难度。
倒下与失败
生命值归零的守卫者会倒地并只能爬行。队友在其身旁站几秒即可将其救起;仍倒地的人会在下一波重新站起。若这一局中所有守卫者同时倒地,这一局结束。失败的一局仍保留各波已支付的收益。
裂隙之门与检查点上,世界这样写道
越深入,收获越多:每过十波,物品、星钢和神话的几率都会提高。
初光:在你首次抵达检查点之前,怪物只对你造成一半伤害。
走进传送门,或按下「就绪」。